国际鸿运官网欢迎您hv

咨询 × 策略 × 创意

1844445119

招聘专线

0311-85555086


首页 > 案例 > 形象设计>公司战略规划的范文
公司战略规划的范文
作者:国际鸿运官网欢迎您hv     上传时间:2025-03-31 12:09:10    浏览次数:

  2月9日,《封神第二部:战火西岐》(以下简称《封神2》)视效管理公司魅思映像发布声明称,三头六臂㊣是“外包✅公司4500元制作”为不㊣实㊣谣言。

  声明称,《封神第二部》正片使用视效镜头约2000个,由10家中外视效公司联合完成。其中,三头六㊣臂殷郊法相由Scanline VFX制作,该公司的㊣代表作为《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金刚》等。

  声明还透露,三头六臂殷郊法相制作周期超18个月。视效镜头占㊣全㊣片86%,超70%视效镜㊣头由中国团队完成,关键帧概念设计□□□□、人物与✅异兽概念设计□□□、人物造型设计□□、美术场景等核心视觉创作部门均由中国团队完成。

  魅思映像在声明㊣中表示,所有涉及影片视效制作的不实信息,均已取证,后续保㊣留追究法律✅责任的权利。

  在《封神第二部》中,曾被殷寿(费翔 饰)下令斩首的殷郊(陈牧驰 饰)得元始天尊(陈坤 饰)之力“接头”复生,并拥有了“三头六臂”的强相。不过“殷郊法相”的形象㊣设计也引起了✅不少争议。

  部分观众认为其配色(蓝红搭配)和造型与《阿凡达》《蓝精灵》等作品的视觉元素相似,显得突兀✅或“抽象”。例如,法相的蓝色皮✅肤被调侃为“蓝精灵既视感”,而三头六臂的形态也被质疑缺乏传统神话人物的威严感。

  2月7日,导演乌尔善对此回应说:“殷郊本身是一个受㊣到残酷对待的角色,其三头六臂法相也呈现了愤怒□□□、悲哀□□□、庄严三重心理投射 公司战略规划的范文,是一种狰狞的状态。三头六臂殷郊法相并㊣✅不是像魔家四将一样的物理实体,而是一个能量体□□、一个‘法身’。同时因为殷郊的真身㊣还在,所以✅他在战斗时㊣会呈现出能量体状态,殷郊法相的视效呈现正是源于这一创作理念。”

  谈及“殷郊法相”的视效✅制作,导演乌尔善还透露:“其在制作难度和创新性上,超越了像影片中雷震子这样的数字角色,用到了‘体积捕捉’这一全新技术。正如雷震子这一数字角色✅在《封神第二部》中于制作上的提升一样,由于‘体积捕捉’这项全新的技术仍有需要提升的部分形象设计的概念,在未来我们也会将三头六臂殷郊法相呈现得更有质感。”

  尽管影片86%的镜头为特效制作,但观众对“高成本特效”的期待与实际呈现效果之间的落差,仍反映了大众对电影工业流程(如技术试验周期□□、艺术风格探索)的认知局限。部分观众希望看到更贴近传统审美或更写实的法相形象,而抽㊣象化设计被认为挑战了既有认知。例如,能量体形态的“非实体化”设定(无肌肉骨骼牵拉)虽具创新性,但可能削弱了部分观众对神话角色的代入感。

  不过,技术的吐槽只是一部分,观众更大的吐槽点仍在于是否讲好了一个故事,对比《封神1》,第二部在故事上略显薄弱。‍‍

  相比第一部《封神:朝歌风云》26.34亿的票房成绩,只能说第✅二部没接住第一部影片打造的良好基础。票房断崖式锐减的背后,也折射出翻新中国传统神话大片✅的难度和挑战。

  媒体评论称,封神从第一部到第二部的市场表现,印证了当下市场的残酷法则:大IP+大投资≠好故事。当行业沉迷于“视觉内卷”时,观众早已为“情感共鸣”和“叙事智商”标好了价码。

上一篇:李天祝
下一篇:商容与老子的对话原文
石家庄国际鸿运官网欢迎您hv
总部地址: 石家庄市桥西区
恒大华府
 
公司总机: 0311-85775577
业务咨询: 18544445119
公司邮箱: x4g@23423.com
Copyright 1998-2025:鸿运国际·(中国)集团|网站地图|网站地图_m 冀ICP备11027089号-1